Ochs am Berg – Bewegungs-Edition: So wird’s gespielt

Wie Ochs am Berg, nur ziehen alle zuerst eine Bewegungskarte und müssen sich genau so nach vorne bewegen. Wer sich beim Umdrehen des Ochs noch bewegt oder nicht wie auf der Karte geht, ist erwischt.

Ablauf

  1. Bestimmt einen Ochs. Er steht an einem Ende mit dem Gesicht zur Wand, alle anderen stellen sich am anderen Ende an den Start.
  2. Das Handy geht reihum, alle ziehen eine Bewegungskarte (Motorrad fahren, Krabbengang …). In einer Runde kommt keine Bewegung doppelt vor.
  3. Der Ochs ruft zur Wand „Ochs am Berg, eins, zwei, drei!“, währenddessen bewegen sich alle auf ihre Art nach vorne. Dreht er sich um, erstarren alle sofort.
  4. Wer sich dann noch bewegt oder nicht wie auf seiner Karte geht, ist erwischt und stellt sich neben den Ochs.
  5. Klatscht jemand den Ochs ab, ist die Runde vorbei: Er ist der neue Ochs, der alte Ochs spielt mit, alle gehen zurück zum Start und ziehen neu.
  6. Wenn ihr genug habt, beendet das Spiel: Wer den Ochs zuletzt abgeklatscht hat, zieht eine Bewegung für den Ochs, und alle machen ein Serienfoto!

Tipps für die Spielleitung

VorlesenWie Ochs am Berg, aber alle ziehen zuerst eine Bewegungskarte! Bei „Motorrad fahren“ fährst du Motorrad nach vorne, bei „Krabbengang“ gehst du seitwärts. Wer sich beim Umdrehen noch bewegt oder nicht wie auf der Karte geht, ist erwischt. Wer den Ochs abklatscht, ist der nächste Ochs!
  • Spielt auf einer großen Fläche ohne Stolperfallen. Alle Bewegungen gehen im Stehen.
  • Der Ochs darf schnell oder langsam rufen – „Ochs am Berg … eins, zwei, DREI!“ sorgt für die meisten Lacher.
  • Ob eine Bewegung zählt, entscheidet der Ochs. Am Anfang großzügig, später strenger.

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