Cómo se juega
Un dispositivo hace de anfitrión y el resto usa el móvil como pulsador. Nada que instalar ni cuentas que crear: escanea un código QR y a jugar.
Inicio rápido
- El anfitrión elige el número de participantes y crea una sala.
- Los demás escanean el código QR o escriben el código de sala y eligen un apodo.
- El anfitrión lee la pregunta en voz alta y abre el pulsador.
- Todos los móviles se convierten en pulsadores: quien pulsa antes, va primero.
Para el anfitrión
- Quien crea la sala pasa a ser el anfitrión, sin necesidad de iniciar sesión. Sirve el móvil, la tableta o el portátil; en una pantalla grande se ve mejor.
- Con la pregunta escrita hay dos opciones: «Mostrar pregunta» la envía primero a todos los móviles, o «Abrir pulsador» la envía y abre el pulsador de una vez.
- Al terminar la ronda, pulsa «Reiniciar / siguiente pregunta»: el orden y la pregunta se borran a la vez.
Para los participantes
- Escanea el código QR o escribe el código de sala de 4 caracteres, elige un apodo que los demás reconozcan y ya estás dentro.
- Hasta que el anfitrión abre el pulsador, el botón está apagado y no se puede pulsar, así que no hay adelantos por accidente.
- Al pulsar aparece tu puesto al momento, junto con el orden completo de los demás.
Cómo se decide el orden
- El orden depende de cuándo llega cada señal al servidor, no del reloj del móvil: tener un aparato más rápido no da ventaja.
- Cada persona cuenta una vez por ronda. Pulsar varias veces no cambia nada ni te hace bajar puestos.
- Aunque alguien pulse primero, los demás pueden seguir pulsando: nada se bloquea y la lista se completa hasta el final.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántas personas caben en una sala?
- De 2 a 30, según lo que fije el anfitrión al crearla. El anfitrión no cuenta.
- ¿Qué pasa si el anfitrión recarga la página sin querer?
- Sigue siendo el anfitrión y la sala se mantiene: el rol queda guardado en el navegador de ese dispositivo y se recupera al reconectar. Con los participantes ocurre lo mismo y no hace falta volver a escribir el apodo.
- ¿Y si a alguien se le bloquea el móvil o pierde la conexión?
- Aparece como «desconectado» en la lista, pero nunca se le expulsa. La conexión vuelve sola y el apodo y su pulsación siguen ahí.
- ¿Las salas duran para siempre?
- Una sala se borra tras 3 horas sin actividad. Para seguir jugando, el anfitrión solo tiene que crear otra.