So wird gespielt
Ein Gerät übernimmt die Spielleitung, alle anderen benutzen ihr Handy als Buzzer. Keine App installieren, kein Konto anlegen – QR-Code scannen und los.
Schnellstart
- Die Spielleitung wählt die Teilnehmerzahl und erstellt einen Raum.
- Alle anderen scannen den QR-Code oder tippen den Raumcode ein und wählen einen Spitznamen.
- Die Spielleitung liest die Frage vor und gibt den Buzzer frei.
- Jedes Handy wird zum Buzzer – wer zuerst drückt, steht oben.
Für die Spielleitung
- Wer den Raum erstellt, übernimmt die Spielleitung – ganz ohne Anmeldung. Handy, Tablet oder Laptop funktionieren alle; auf einem großen Bildschirm sieht es am besten aus.
- Ist die Frage eingetippt, gibt es zwei Wege: „Frage zeigen“ bringt sie zuerst auf alle Handys, „Buzzer freigeben“ sendet sie und öffnet den Buzzer in einem Schritt.
- Nach jeder Runde „Zurücksetzen / nächste Frage“ drücken – Reihenfolge und Frage werden zusammen gelöscht.
Für Mitspielende
- QR-Code scannen oder den vierstelligen Raumcode eintippen, einen Spitznamen wählen, den die anderen erkennen – fertig.
- Bis die Spielleitung freigibt, bleibt der Buzzer abgedunkelt und lässt sich nicht drücken. Versehentliches Vorpreschen ist also ausgeschlossen.
- Nach dem Drücken erscheint sofort der eigene Platz, dazu die vollständige Reihenfolge aller anderen.
Wie die Reihenfolge entsteht
- Gewertet wird nach der Reihenfolge, in der der Server die Signale empfängt – nicht nach der Uhr im Handy. Ein schnelleres Gerät bringt keinen Vorteil.
- Pro Runde zählt jede Person einmal. Mehrfaches Drücken ändert nichts und wirft niemanden nach hinten.
- Auch nachdem die erste Person gebuzzert hat, können alle weiter drücken – nichts friert ein, und die Liste füllt sich bis nach unten.
Häufige Fragen
- Wie viele Personen passen in einen Raum?
- 2 bis 30, festgelegt von der Spielleitung beim Erstellen des Raums. Die Spielleitung zählt nicht mit.
- Was passiert, wenn die Spielleitung die Seite versehentlich neu lädt?
- Sie bleibt Spielleitung und der Raum bleibt bestehen – die Rolle ist im Browser des Geräts gespeichert und wird beim Neuverbinden automatisch übernommen. Bei Mitspielenden genauso: Der Spitzname muss nicht neu eingegeben werden.
- Was passiert, wenn ein Handy sperrt oder die Verbindung abbricht?
- In der Liste erscheint „offline“, hinausgeworfen wird aber niemand. Die Verbindung kommt von selbst zurück, Spitzname und Eintrag bleiben erhalten.
- Bleiben Räume dauerhaft bestehen?
- Nach 3 Stunden ohne Aktivität wird ein Raum gelöscht. Zum Weiterspielen erstellt die Spielleitung einfach einen neuen.