¿Te toca el rompehielos mañana? Ábrelo y listo.
Sin materiales ni reglas que memorizar. Elige un juego la noche anterior y, en el momento, sigue tu móvil paso a paso: al final todos acaban conversando.
Cuéntanos cómo es tu grupo
Empieza por el número de personas y los móviles; hay más filtros en la página «Buscar juegos».
Esto o aquello
Un rompehielos de esto-o-aquello que agrupa según quién respondió parecido.
Happy Bingo
Un bingo rompehielos en el que buscas personas, no números: encuentra a quien encaje y pídele que lo confirme.
Bomba de tiempo
Se pasa un solo móvil: haz la prueba de la pantalla y pásalo; quien lo tenga al explotar, pierde.
Juego de timbre
Una herramienta de timbre en vivo para varios jugadores — escanea un código QR para unirte a la sala.
Contar hasta diez
Levántate diciendo el siguiente número. Si te levantas a la vez que alguien, gana quien grite antes el nombre del otro. El último sentado pierde.
El ascensor
En círculo, cada uno es un piso: «¡Uno sube al cuatro!» al ritmo. Si fallas o no contestas, pierdes.
Categorías al ritmo
Palmas, palmas, palabra: por turnos di algo del tema; si repites o te sales del tema, pierdes.
Reto al revés
Graba una frase, escúchala al revés, imita ese galimatías y dale la vuelta para adivinar qué se dijo.
Narrador de voz de Avalon
Configura el número de jugadores y los roles, y el guion del anfitrión se lee en voz alta automáticamente, sin memorizar nada.
Entrar en calor → Conocerse
El rompehielos es solo el comienzo. Elige cuánto tiempo tienes y te armamos un par: uno para entrar en calor y otro para conocerse.
El móvil dirige el juego de mesa
Narrador de voz de Avalon
Nadie tiene que leer el guion ni quedarse con los ojos cerrados. El móvil narra toda la partida en voz alta y todos pueden jugar y deducir.
Un mensaje interactivo de siete semanas
Simulador de felicidad
La versión interactiva de un ciclo de siete semanas para grupos pequeños: quien dirige lo proyecta y todos responden con el móvil y ven los resultados juntos.
Solo en chino tradicional.
Sala de fiesta: se abre una vez, se juega toda la noche
Todos entran una sola vez. Quien dirige elige un juego, todos los móviles cambian a la vez y luego vuelven al vestíbulo.
¿Diriges por primera vez? Sin miedo
Tu primer rompehielos en grupo pequeño: un plan de 15 minutos
Inicio, entrar en calor y conocerse: qué hacer y qué decir en cada paso.
PróximamenteUna sala llena de desconocidos: ¿qué juego primero?
Tres rompehielos que funcionan sin presentaciones, ideales para bienvenidas y primeros encuentros.
PróximamenteCuando se hace el silencio: cinco frases que lo salvan
Qué decir cuando nadie responde, alguien es tímido o el juego se atasca.
PróximamenteSolo cinco personas en el grupo: ¿qué funciona?
Los juegos para grupos grandes se apagan con poca gente. Estos mejoran en un círculo pequeño.
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