So spielt man Fahrstuhl
Ihr steht als Etagen im Kreis und ruft im Takt – „Eins hoch auf vier!“, „Vier runter auf zwei!“ –, und wer gerufen wird, antwortet sofort. Falsche Richtung, eine Etage, die es nicht gibt, den Einsatz verpasst oder zu früh dran: ab auf Etage 1.
- Personen4–30
- DauerSo lange ihr wollt
- MaterialNichts – nur das Handy der Spielleitung
Ablauf
- Stellt euch im Kreis auf und zählt ab der Spielleitung durch: Etage 1, Etage 2, Etage 3 … (in der Variante kommen Dach und Keller als zwei Extraplätze dazu).
- Das Handy gibt einen Vierertakt vor. Etage 1 fängt an und ruft „Eins, hoch, auf, vier!“ – ein Wort pro Schlag.
- Wer gerufen wird, antwortet in den nächsten vier Schlägen und nennt zuerst die eigene Etage: „Vier runter auf zwei!“, „Zwei hoch aufs Dach!“ … Die Richtung muss stimmen: Etage 4 darf nicht „Vier runter auf fünf“ rufen.
- Falsche Richtung, eine Etage, die es nicht gibt, den Einsatz verpasst oder geantwortet, obwohl man nicht gerufen wurde – alles Fehler.
- Wer patzt, geht auf Etage 1, alle, die darunter waren, rücken eins hoch, und Etage 1 fängt neu an. Wenn die Spielleitung Schluss macht, drehen alle, die verloren haben, am Wahrheit-oder-Pflicht-Automaten.
Tipps für die Spielleitung
VorlesenWir zählen durch, ich fange an: Ich bin Etage 1, du bist Etage 2 … Wir rufen im Vierertakt: „Eins, hoch, auf, vier!“ Eigene Etage, hoch oder runter, dann die Etage, die du rufst – und wer gerufen wird, antwortet sofort. Wer patzt, geht auf Etage 1!
- Fangt mit einem langsamen Takt an. Sobald alle drin sind, auf „schneller“ tippen oder das automatische Tempo einschalten.
- Ob jemand gepatzt hat, entscheidet die Gruppe – die Spielleitung ruft nur „Falsch!“ und schickt die Person auf Etage 1.
- Am Ende dürfen alle, die verloren haben, einmal am Hebel ziehen – oder nur die Person, die am häufigsten gepatzt hat.