Cómo se juega
Cada pregunta va con tiempo: de acuerdo o en desacuerdo. Al final se forman los grupos solos, con los temas de los que podéis hablar.
Llevar una ronda
- Quien dirige elige las preguntas en la página de inicio: despliega una categoría para marcarlas una a una, o escribe las tuyas sobre la marcha. Entre ocho y diez va mejor, y quedan fijadas al empezar.
- En cuanto salen el código y el QR, cada cual entra desde su móvil, elige un avatar y escribe un nombre. Sin descargas ni registro.
- Diez segundos por pregunta: de acuerdo (◯) o en desacuerdo (✕). Puedes cambiar tu respuesta hasta que se acabe el tiempo, luego queda fijada. Una pregunta que se te pase simplemente no cuenta para tus coincidencias: no se considera un fallo.
- Al acabarse el tiempo la sala se detiene en el recuento y muestra quién eligió cada lado; entonces quien dirige pulsa Siguiente. Tras la última pregunta aparecen los grupos automáticamente.
Cómo se calculan los grupos
- La afinidad entre dos personas es la proporción de preguntas que ambas respondieron igual, de entre las que respondieron las dos. Aquí no hay respuestas correctas, así que no hay puntuación ni nada que fallar.
- Para el ranking, las respuestas se ponderan según lo poco comunes que sean: una pregunta en la que nueve de cada diez eligen lo mismo casi no dice nada, mientras que dos personas que eligen el lado minoritario sí.
- Quien presenta solo elige en cuántos grupos se divide; el tamaño de cada uno sale del número de personas que participen. Se empieza por la pareja más afín y se va añadiendo a quien mejor encaje hasta completar el grupo. Todo el mundo acaba en algún grupo, nadie se queda fuera. Con menos de 5 personas no hay grupos: solo sale con quién encajas más.