Comment jouer au téléphone mimé
Tout le monde se met en file, dos à l’avant. Le premier voit le mot, se retourne et le mime au suivant, et le mime passe de joueur en joueur jusqu’au dernier, qui donne la réponse. Chacun n’a que quelques secondes avant de passer la main : quelle équipe en trouvera le plus avant la fin du temps ?
- Joueurs3 à 10 par équipe ; au-delà, faites des équipes — même à 30, ça marche
- Durée3 à 15 minutes par équipe (5 par défaut)
- MatérielUn téléphone pour l’animateur et de la place pour une file
Comment jouer
- Réglez le nombre de joueurs par équipe, les minutes par équipe (5 par défaut) et les secondes par joueur (15 par défaut — moins il y en a, plus c’est intense).
- Tout le monde se met en file, dos à l’avant. L’animateur tire un mot et ne le montre qu’au premier ; une fois mémorisé, appuyez sur « On fait passer ! » : le chrono de l’équipe démarre.
- Le premier tape sur l’épaule du deuxième, qui se retourne pour regarder : seulement du mime — pas de paroles, pas de bruit, pas de mots articulés sans voix. Quand les secondes sont écoulées, le téléphone sonne et passe tout seul au joueur suivant ; l’animateur n’a rien à toucher.
- Une fois que le dernier a vu le mime, il devine. Des cases indiquent le nombre de lettres ; au bout de 10 secondes la catégorie s’affiche, au bout de 20 secondes une lettre. Appuyez sur « Trouvé ! » si c’est juste, ou à tout moment sur « Pas trouvé », puis tirez le mot suivant.
- Le chrono s’arrête pendant l’affichage de la réponse : remontez la file en demandant « tu croyais que c’était quoi ? ». Quand le temps de l’équipe est écoulé, le mot en cours ne compte pas et le téléphone affiche le score. Pour l’équipe suivante, appuyez sur « Rejouer ».
Conseils pour l’animateur
À lireOn joue au téléphone mimé ! Mettez-vous en file, dos à l’avant. Le premier voit le mot, se retourne et le mime au suivant, et on le fait passer jusqu’au dernier, qui donne la réponse. Que du mime, aucun bruit — et chacun n’a que quelques secondes : quand le téléphone sonne, c’est au suivant ! Quelle équipe en trouvera le plus avant la fin du temps ?
- Pour un grand groupe, faites des équipes (3 à 10 joueurs, trois équipes suffisent pour 30). Chaque équipe joue une manche avec le même temps ; celle qui en trouve le plus gagne.
- Deux équipes peuvent aussi jouer en même temps : même nombre de joueurs, côte à côte. Les deux premiers voient le même mot et changent au même rythme. Les deux derniers répondent en même temps — la première bonne réponse marque, et l’animateur compte les points.
- Remonter la file en demandant « tu croyais que c’était quoi ? » après la réponse, c’est le moment le plus drôle — ne le sautez pas (le chrono est arrêté).