Comment jouer à la bombe à retardement
Un téléphone, tout le monde en cercle. Un défi s’affiche, celui qui a le téléphone le réalise puis le passe. La bombe explose à un instant aléatoire et le temps restant n’est jamais affiché. Celui qui l’a alors en main perd la manche.
Avant de commencer (celui qui sort le téléphone)
- Choisis Questions, Actions, ou les deux. Beaucoup de nouveaux ? Commence avec Questions seulement.
- Envie d’y glisser vos private jokes ? Ajoute-en quelques-uns via « Vos propres défis » et classe-les d’un côté.
- Règle la mèche. Pour une première manche, les 1 à 3 minutes par défaut vont très bien ; une fois l’ambiance lancée, essaie 30 secondes à 2 minutes.
- Dis trois phrases pour lancer : fais ce qui est affiché, appuie sur Terminé et passe, celui qui l’a quand ça explose perd la manche.
Quand le téléphone arrive dans tes mains
- Lis le défi et fais-le sur-le-champ — dire une phrase, imiter un animal, taper dans la main de la personne en face.
- Appuie sur la barre du bas : « Terminé — au suivant ».
- Passe le téléphone à ton voisin.
- Tu n’y arrives pas ? Appuie sur Terminé et passe. Il n’y a pas de points, ce n’est pas un quiz.
Questions fréquentes
Il faut un téléphone par personne ?
Non. Tout le jeu tient sur un seul téléphone : c’est lui la bombe, et il tourne dans le cercle. C’est différent des autres jeux de la série, où chacun rejoint un salon en scannant un QR code.
On voit le temps restant ?
Pas une seconde, et c’est voulu : avec un compte à rebours visible, plus personne ne prendrait le téléphone dans les dix dernières secondes et le jeu s’arrêterait. La vitesse du tic-tac n’indique pas non plus si l’explosion approche.
On peut passer un défi qu’on n’arrive pas à faire ?
Oui, appuie simplement sur Terminé. Il n’y a pas de score et personne ne compte les défis sautés.
On peut ajouter nos propres défis ?
Oui. Passe par « Vos propres défis » sur l’écran des réglages et classe-le dans une catégorie : il sera encore là la prochaine fois. Tout reste sur cet appareil et n’est jamais envoyé ailleurs.
Se passer un téléphone de main en main me gêne un peu.
Glisse-le dans un sachet zip, ou utilise un vieux téléphone de secours comme bombe.
Et si l’écran se verrouille en pleine manche ?
Le jeu empêche la mise en veille pendant la partie. Si la page passe quand même en arrière-plan, tout est recalculé dès le retour : si la mèche s’est terminée entre-temps, tu tombes directement sur l’explosion.
Le perdant doit faire quoi ?
À vous de décider, l’appli n’impose rien. Tout le monde a vu qui l’avait en main.