Comment jouer au Défi à l’envers
Chacun son tour, on donne une consigne : on enregistre une phrase, le téléphone la joue à l’envers. Les autres imitent ce charabia, le remettent à l’endroit et devinent ce qui a été dit.
- Joueurs2 à 20
- DuréeUne consigne chacun, ou aussi longtemps que vous voulez
- MatérielUn téléphone ; en grand groupe, chacun peut faire la course sur le sien
Comment jouer
- Chacun son tour. À ton tour, tire une consigne sur le téléphone : faire une phrase avec un mot, fredonner une chanson ou dire ce que tu veux.
- Cache la consigne, appuie sur « Enregistrer » (15 secondes max), puis sur « À l’envers » pour la faire écouter.
- Chacun son tour : passe le téléphone, la personne suivante répète le son à l’envers et appuie sur « Remettre à l’endroit ». Course (4 joueurs et plus) : tout le monde scanne le QR code, imite, remet à l’endroit – le premier qui trouve le crie.
- Bloqués ? Regardez l’indice, puis appuyez sur « Réponse » pour écouter l’original. La personne suivante donne la consigne ; la partie se termine quand tout le monde est passé.
Conseils pour l’animateur
À lireQuelqu’un va enregistrer une phrase et le téléphone va la jouer à l’envers – on dirait une langue extraterrestre. Imitez ce son exactement, remettez-le à l’endroit et devinez ce qui a vraiment été dit ! Chacun donnera une consigne à son tour.
- Donne la première consigne toi-même : après une démo, tout le monde a compris.
- Les phrases courtes sont plus faciles à imiter : 3 à 5 secondes, c’est parfait. Plus long, personne ne trouve à l’envers.
- Pas de gêne en imitant : plus c’est bizarre, plus c’est drôle remis à l’endroit.