お絵かき伝言ゲームの遊び方

スマホ1台を順番に回します。最初の人はお題を見て描き、次の人は前の絵を5秒だけ見て、それが何だと思ったかを描く。最後の人が最後の絵を見て答えます。正解発表で全員の絵を並べて、どこでお題が変わったかを見ます。

遊び方

  1. 1チームの人数と一人が描く時間(はじめは30秒)を決め、スマホを回す順番を決めます。
  2. お題を引いて最初の人だけに見せ、覚えたら「描き始める!」を押して指で描きます。文字を書く・しゃべるのはダメ。1つ戻す、全部消すもできます。
  3. 時間が来るとスマホが鳴って絵が保存されます。早く描けたら「描けた」でもOK。次の人にスマホを渡し、「準備OK」を押すと前の絵が5秒だけ見られ、そのあと真っ白なキャンバスに描きます。
  4. 最後の人は最後の絵を見て、大きな声で答えます。答えの文字数は四角で表示、10秒で当たらなければジャンルのヒントが出ます。司会は「答えを見る」を押します。
  5. 正解発表で全員の絵が順番に並び、どこでお題が変わったかをみんなで見ます。続けるなら「次の問題」、終わるときは「ゲーム終了」を長押し。

司会の進め方

読み上げお絵かき伝言ゲームをやりましょう!スマホを順番に回して、最初の人はお題を見て描き、次の人は前の絵だけを見て、それが何だと思ったかを描きます。最後の人が答えます。文字もおしゃべりもダメ。最後にみんなの絵を並べて、どこで変わったか見てみましょう!
  • スマホを回すときは、まだ順番が来ていない人に後ろを向いてもらいましょう。前の絵が見えるとおもしろくなくなります。
  • 正解発表のあと、絵を1枚ずつさかのぼって「何を描いたつもりだった?」と聞くのがいちばん盛り上がります。
  • 人数が多いときはチームに分け、1チーム1台で同じお題を同時に。最後まで正解できたチームの勝ち。

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